ゲーム

 TRASH Rのぶろぐ?

ベヨネッタクリア。

とりあえず、終始ノーマルでクリアしました。
ずっと豪華絢爛って感じで面白かったです。

ゴレーム倒す時の召還、サンバルカンボールかと
思ったが違った(笑)あの間がなんともいえないw

途中でスペースハリアーになった。
なんかドムもいるし。SEGAだから大丈夫なのか?w

スタッフロールでもゲームが始まって予定外。
ちょっと席を外したもんだから…って評価もついてるし
何か関係があるのか…。

調べてみたら実績に関係あるっぽい?
セーブデーター上書きしちまったぜ…。

武器とか全然取れてないので2週目いこうかと。
ライバルのねーちゃん使えるんだろうけどまだ。

ハードが出たんで試しにやってみたがスゲーむずい!
敵が強いだけじゃなくてウィッチタイム発動ののかわす
受付時間も短くなっているような?

逆にイージーだと簡単すぎてビックリする(笑)

コスチェンジの着物は全く駄目だな。
面白くもなんともないw

ベヨ状況

チャプター11まで進んだ。
一応まだノーマルでやってるけど、死にまくっているので金が貯まらん。
多分後半戦に入ってると思うけど、ノンストップクライマックスアクション(長っ)
に偽りはないというか、中盤矢継ぎ早にボスが現れて楽しいです。

bayonettaベヨネッタ ファーストインプレ

10-29beyonetta.jpg
初日数時間やってみた感想とか。
とりあえずノーマルでプレイ。
砂時計使って橋復元の少し先ぐらいまで行ったので
エリアは3…4かな??

最初のデモが長いよー!5分ぐらいあったんじゃないのか。
とはいえ体験版と同じ状況でキャラとシチュが違うって演出には痺れた。
この時に普通にプレイ(動かせる)できるから始まったのかと思ったら
デモ中でその後もムービーが続く。(ビューティフル)ジョーの墓があったw

クリア後とかも結構ボリュームがあるムービーがあるので、
少々ダルイ感じがしなくもない。まー普通にスキップできるので
特に問題はないのだけども。

ベヨブログでボタン一発スキップと言われているのは、
RT+BACKらしい。PS3は分からんけど該当するボタンかな?

アクションは体験版の通りで非常に爽快感があって面白い。
謎解きっぽいのもなくはないけど、まあこれぐらいなら。
(個人的に謎解きみたいなのは好きじゃないので)

技は買って増やしたりできるんだけど(同じ会社ということ
でゴッドハンド思い出した)ブレイクダンスで銃を乱射する
奴が面白い。ずっと踊り続けていると最後に決めポーズして
シャッター音がw なんか楽しいので無意味にやってしまう(笑)

ムービーの最中に○ボタンを押せ!が急に来て焦って死んだw
これ明らかに殺そうとしてると思う(直前からスグやり直せるし)
それまで全然そんなのなかったのに急に来るからね。
それからは耐性も出来てるしあ、なんか来そう!って
シチュエーションが多いから分かるけど。

双頭竜の顔が逆についているボスが格好いいな〜。


お色気に関しては、完全にビッチでオラオラーみたいな感じ(何だそりゃ)
スタイリッシュなゲームですが、上品な感じは一欠けらもなく
ただベヨネッタのデザインが凄い洗練されているので、なんか
ストリッパーみたいな動きとか微妙に違和感が(笑)
話も途中なので分からないけど、途中でデレたりするんかな。

こんなゲームなんですけど、おっぱい成分は驚くほど少ない。
いや、ケツ成分が多すぎて見えなくなっている、ってのが正しいのか。

ムービーとかもやたら後ろからとか背後を下からなめる様な
カメラアングルとか多いです。開発者はケツ派が多いようだ(笑)

そのお尻なんですが、俺的にはなんかちょっと違うかなーという感じ。
別にエロ目的でこのゲーム買ったワケじゃないけどw

なんというかスポーツ選手とかモデル系の美尻なんだよね。
完璧過ぎるというか、肉体美としては非常にいいのだけど。
なんというかこう、だらしなさ感がちょっと欲しいのさ!
(駄目だこいつ早く何とかしないと…)

ただ尻ゲー(何だソレは)トップ3には入れて行きたい。
俺的尻ゲートップ3はkunoichi、デスバイデグリース、ベヨネッタで。

おまけ
medium_3596429230_f5bd4ce7cc_o.jpg
bayonetta_back.jpg
P1090521.jpg



サントラ聞いた。
テーマ曲が入ってなかった。
おぉう…。

ベヨ到着


サントラがえらい豪華だ。
なんか冊子ついているけど全部英語で分からんちん。
これからやる。

ジャーニーさん

心配されていた台風の影響も無く、過ぎ去った後で
快晴!てか本当に11月になろうという気候かこれ。
ナスが育ちそう。


ジャーニーさん、
って書くとジャニーズみたいだ。
いや、メガテンのことですけどね。

5番目の世界で人間の敵は人間みたいなのが現れて
ワープ地獄のめんどうなとこ頑張ってフォルマ渡した。

そしてウロボロス強すぎワロタw
毎ターン自動回復で弱点一つ、と攻略法が明確で
初対面で弱点突けないとまず死ぬだろコレ(笑)

うーむ、かなりパーティを練り直さないといかんなー。

ストレンジ・ジャーニー進行状況2

土曜は触らず。日曜日に進める。
5番目の世界に突入。

さすがに先のパーティでは基本能力の低さで戦闘が厳しい感じに。
合体で色々試みつつソーマを集めつつで主力部隊というほど
固定にはならず。

四天王とか別に倒さなくても進めるボスが条件付なので
(回復する奴を連れていてはいけない、とか)それで
パーティを整えるのもあって入れ替えが激しい。

今の所運良くボス戦では1度もゲームオーバーにはならず
なんとか勝てた!ってのが続いているのだが、ここまで
を思い返してみると、最初のボスが1番ギリギリだった
気がする(笑)事前に回復薬をいくつか買ってなかったら
完全に負けてた。

ストーリー的にはなんか脱出できそうな雰囲気が出てきた
けど、マップを見る限りでは少なくともあと1つは世界があり
そうなスペースがある。それ以外にもありそうだけど。

ストレンジジャーニー進行状況

現在4番目の世界に突入。
Lv31、主力部隊は「タム・リン」「じゃあくフロスト」「ショウジョウ」。
回復はサブで短期決戦型。

タムリンとじゃあくは目立った弱点も無く(タムはハマ駄目だけど)
打撃耐性があるのでダメージは比較的抑えられる。
ショウジョウも戦闘後の小回復あるし地味に節約。

主人公はカオスで他3人はニュートラルなので主人公による
デビルコープはできないのだが、タムリンに魅了突き、
じゃあくがマハラギ、マハブフ、マハジオ、マハムドが
使えるので一通り弱点を付くことが出来る。

マッカは3番目の世界までのサーチで悪魔が出たときに
よく出てくるタケミナカタとタム・リンが落とすアイテムが
一つ1000マッカ以上で売れるので、それを。

二人とも目立った弱点が無く打撃耐性があるので長期戦に
なり易いがなるべく倒しておくと後々助かるよ。
勿論ヒロエモン装備で。



真・女神転生STRANGE JOURNEYで全滅したらageるスレ
ゴアる、てw

ストレンジジャーニ、ファーストインプレ

台風の影響は個人的にはさほどなかった。
会社に出かける頃には晴れていたし、最初の路線(1駅だけ利用)が
動き出したばかりだったのか満員で3つほど乗れなくてやり過ごした
ぐらいで、次の路線は何時もどおり座っていけた。

会社に行く前にヨドバシによって買ったのだけど、サスガに人がいない。
レジにだれもいなくて悠々と買えましたよ。


ゲーム進行状況は、現在2番目の世界に来たところ。
一応悪魔合体もできるようになり、一通り基本的な事はできるようになったっぽい。

で、そこまできてみて思ったのは、今回のメガテンは一言で言うと
メガテン+世界樹の迷宮って感じのシステムかと。

どの辺が世界樹かと言うと、武器防具アイテムはまずダンジョンや
敵から手に入れたアイテムを基地(世界樹の1階の街と思ってもらえれば)
に持って帰ることで開発されて、それ以降はマグネタイトで買うことになる。
と言った感じ。

戦闘の方は事前どおり、最初に遭遇した敵はまったく見えないモザイク、
と言うこととデビルコープ。

デビルコープは属性を揃えるのがメンドウだけど、全員同じになって
色々弱点を攻撃できる技を持っているとサスガに強い!

敵が見えないからかどうか分からないけど、防御が使えるようになっている。
RPGの防御というと、基本受けるダメージが1ターンだけ少なくなるというものだが、
今回はそれに加えて弱点属性がそのターンだけなくなるというものがある。

メガテンはレベルの低い敵との戦いでも先制攻撃で弱点突かれて全滅!
ということも度々起こるので、これは結構ありがたい。

あとは何時でも悪魔合体ができて邪教の館親父涙目ってことかなw

世界設定がSFなのでSF好きだとなお楽しめるかもー。

そんな感じで面白いっす。
てなわけでまた潜りに行ってきまーす。

ニンテンドーDS「Creator's Voice」 - 金子一馬


ベヨネッタの体験版が来てたので落とした。
クライマックス感は確かに凄いですな。
ムービーで見たとおりど派手なので乱戦になるとベヨ自体は何してるか
ちと分からなかったりもするんだけど(笑)敵が攻撃してくるのとか
マーキングで分かるのでプレイ自体にはそんなに支障はないですな。

挑発が2種類あるんだけど、腰クネクネがエロ過ぎワロタw

大きいラッパの武器があってどうやって使うんだこれ?
と思ったらデスペラード撃ちでミサイルが飛んでって吹いたw

主題歌?みたいのが結構いい感じでサントラCDつくってんで予約してみた。

PS3版『ベヨネッタ』大劣化!?体験版の比較動画が波乱を呼ぶ
自分は実績があるので元々360を買うつもりだったんだけど、PS3とじゃ
結構違うっぽい?なんかPS3版は音がいいって聞いたんだけど。

『ベヨネッタ』体験版、エロスでセクシーでバイオレンスなスクリーンショット集
途中からデニーズさんになっとるw

[360]Defence Grid[XBLA]

9-16Dolby Digital
360アーケードの「Defence Grid」っつーゲームがオモロイ(800MP)

ストラテジーゲームって最近よく見かけるけど、流行ってるのかな?

ストラテジーは固定の迷路の様に入り組んだ道を敵がスタートから
ゴールまで行軍してくるので、それを道の脇にユニットを配置し、
(ユニットは敵を自動で攻撃する)撃退するゲーム。


ゲームによって多少の違いはあれど、敵がゴールに行くのを阻む
のが目的。敵はスピードが速い奴、遅いけど耐久力がある奴、
ある特定の攻撃に耐性がある奴とか色々いて、ユニットも攻撃範囲
が広いもの、断続的に攻撃するもの、攻撃範囲が狭いけど威力大
なものなど色々あって、ユニットを置く為にはポイントが必要で
ソレは敵を倒すと手に入ったりする。といった感じ。

文字で書くとあんま面白そうじゃないけど、アクションの様に
反射神経とかはいらず、ルールも簡単なので取っ付き易いので
結構面白い。


んでこの「Defence Grid」は、行軍する敵はパワーコアという
エネルギーを持っていこうとする。これを全部取られるとゲーム
オーバー。

面白いのは、取られた敵を倒すとパワーコアはそこから収納された
基地に戻る、当然途中で敵に当たるとその場から持っていかれてしまう。

そして一本道ばかりではなく入り組んだマップもあり、ユニット
を立てることで敵の進路を変更することができる。

この辺の組み合わせが、色々考えられて面白い。
ユニットは種類によって立てる時のポイントが違うので
敵の進路作りに安いユニットにするか、もう少し頑張って
別のを建てるかなどなど。


そんな感じで、気がついたら夜もふけていた。
週中だというのに寝たの4時過ぎとかヤベエ(笑)

とても面白いのですが、お試し版で5,6ステージぐらい
遊べてしまうのでそういう意味でもオススメー。




成り行きで生まれた初心者ヒーローがいきなりラストバトルに挑むダンジョンRPG! PSP「絶対ヒーロー改造計画」2010年に発売
どんなゲームか今ひとつ見えないけど、
日本一ソフトウェアのドットでヒーローってのに
ちょい気になりー。


勇なま3が出るそうで。
タイトルに3Dって付いているけど別にグラフィックが
3Dになったわけじゃない(というかDはダンジョンのD)
ので安心した(笑)今度はダウンロード版買ってみようかな?


新しい勇者の所のシルエットで昇竜拳みたいなのしてる人がwww

いまの今まで知らなかった。

最近またガンダム無双2をちびちびやってる。
(このゲーム、ボリュームまじ半端ねえ)

プレイヤーキャラでドズルが使えるようになって
え、こいつも使えるのか!てことはランバラルとかも
普通に使える?

とかネット見てたら、無料ダウンロードミッション
があることを知る。

なんてこったい!
発売日に買ったというのにこの体たらく。
これが情弱って奴かい?兄さん。

そんなわけなので、ガンダム戦記はおあずけだなあ。

プロフィール

  • Author:楓樹紅葉
  • 変身ヒーロー好き。
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